图形学与多媒体
Graphics and Multimedia
图形学的研究包含对自然景象的建模和动画生成,计算拓扑学,图形硬件的使用,渲染,网格处理和简化,形状建模,曲面参数化和可视化处理等。 多媒体研究包括图像处理,视频处理,音频分析,文本检索和理解,数据挖掘和分析,以及数据融合。因为多媒体数据包含不同格式的数据,所以它的研究包含很多不同领域的技术和理论。
图形学的研究包含对自然景象的建模和动画生成,计算拓扑学,图形硬件的使用,渲染,网格处理和简化,形状建模,曲面参数化和可视化处理等。 多媒体研究包括图像处理,视频处理,音频分析,文本检索和理解,数据挖掘和分析,以及数据融合。因为多媒体数据包含不同格式的数据,所以它的研究包含很多不同领域的技术和理论。
研究涉及开发新型编程语言、提高软件可靠性、计算机辅助语言学习、计算语言学,以及利用语言技术解决计算机安全和分布式编程问题,语言应用,编程分析与优化等。这些研究旨在提升软件的可靠性和安全性。研究课题包括: (1)程序语言设计和实现;(2)编程环境和工具;(3)程序分析和验证。
与数据管理相关的所有方面,包括数据存储,数据检索,数据分析和视觉化,如为超大型数据组开发高效算法,为各种新型的应用领域建立大型的数据系统,也有与其他领域进行跨学科的研究,可应用的领域有电脑游戏设计,数据隐私与安全等。包括以下研究内容: (1)数据库;(2)数据挖掘;(3)信息检索;(4)自然语言处理。
这个专业包括了计算机图形学,主要研究图像的表达、处理等。学习这个专业的同学可以去游戏设计公司,电影视频公司、电子出版、教育软件开发、商业简报、平面广告设计及其它多媒体应用领域的媒体集成与系统设计的工作岗位寻找机会。
大体上分成软件设计、编程语言和软件测试。包括需求分析、结构设计、开发流程、生命周期等等相关内容全部在关注范围。计算机专业的基础学科如操作系统、数据结构和算法全部包含。这个专业的从业者大部分就是coder。
这个范围可以说是非常的大。网络应用、网络协议、网络通信、网络理论、网络安全、加密解密、路由算法、甚至编解码都是需要学习的学科。Telecommunication就业不错,从设备商到运营商到第三方软件开发商,都有职位可以选择。
人工智能其实是很综合的学科,他的目的就是把人类的智能扩展到信息处理的机器的上。人工智能里面涵盖了计算机专业的很多小方向。比如机器学习系统,计算机语言,图像处理,语音识别,机器人,人机交互等等。
该方向包括了理论性非常强的计算机理论、计算机科学与工程计算ScientificComputing等。计算机科学与工程计算具体包括生物信息学(这个目前影响力最大),气象数据处理,数字处理算法,计算物理,计算化学等等。
USACO(United States of America Computing Olympiad, 美国计算机奥林匹克竞赛) 是一项针对全世界所有的高中信息学竞赛选手的一项竞赛。这项赛事不仅可以培养学生的算法和编程思维,好的竞赛成绩还能给孩子大学申请加分。
适合学生: 任意年级中学生
MoreBebras国际计算思维挑战赛始于2004年,并定于每年的11月中旬的国际Bebras周(World-Wide Bebras Week)举行。挑战赛通过浅显易懂的方式呈现题目,每道试题均为情境性任务,让学习者利用已有知识运用计算思维完成挑战性任务。
适合学生:G1-G12学生(20岁以下)
MoreNational Olympiad in Informatics(NOI)全国青少年青少年信息学奥林匹克学术活动于1984年由计算机学会创办,因当时邓小平指出“计算机的普及要从娃娃做起”。NOI学术活动及相关活动遵循开放性原则,任何有条件和兴趣的学校和个人,都可以在业余时间自愿参加。
适合学生: 全国初高中在校生
MoreAsia Pacific Informatics Olympiad亚洲与太平洋地区信息学奥赛(简称:APIO)于2007年创建,该学术活动为区域性的网上准同步赛,是亚洲和太平洋地区每年一次的国际性赛事,旨在给青少年提供更多的赛事机会,推动亚太地区的信息学奥林匹克的发展。
适合学生:全国中学生
More澳大利亚信息学奥林匹克学术活动(Australian Informatics Olympics,简称AIO)是澳大利亚数学信托基金会(Australian Maths Trust,简称AMT)每年举办的国家级计算机编程比赛。AIO的重点是评估学生的编程技能,而不涉及计算机的硬件和软件知识。
适合学生: G7-G12学生
More加拿大计算机学术活动(Canadian Computing Competition)是面向中学生每年举办一次的高水平计算机程序设计大赛,大赛组委会由Princeton University, University of Michigan等多所大学组成,加拿大数学与计算机教育中心与滑铁卢大学计算机系联合承办。
适合学生: 具备一定编程能力的学生
More澳大利亚信息数学思维挑战活动 (Computational and Algorithmic Thinking) 由澳大利亚数学联合会 (AMT) 主办,比赛旨在发掘学生的计算机编程潜力,专注于培养学生的逻辑思维。比赛适合学习任何数学课程的学生。比赛采用独特的“三段法”,题型由易到难。
适合学生:小学五年级以上任意年级学生
MoreACSL美国计算机科学思维挑战活动,原名美国计算机科学联赛,最初成立于1978年,起源于美国硅谷,最初名为the Rhode Island Computer Science League,后为the New England Computer Science League。该活动是美国历史悠久的中小学生计算机编程活动之一。
适合学生: 3-12年级学生
MoreKaggle是一个全球知名的数据科学学术活动在线平台。由Anthony Goldbloom和Ben Hamner创立于2010年,是一个进行数据发掘和预测学术活动的在线平台,也是全球最大的数据科学社区和数据科学学术活动平台,2017年被Google收购。
适合学生: 高中生及有计算机背景的大学生
MoreSwift Student Challenge,苹果Swift 学生挑战赛是苹果面向全球13岁以上学生举办的免费编程大赛,旨在表彰和激励对编程感兴趣的青少年,参赛选手每人提交一份Swift playground创建的互动场景,通过3分钟的演示来展示创意与技术。
适合学生:13-18周岁学生
MoreNational Robotics Challenge美国国家机器人挑战赛(简称:NRC)始于1986年,由制造工程学会机器人技术与工程挑战赛(简称:SME-RTEC)演变而来,是全球历史最悠久的机器人学术活动之一。每年全球有超过千名的学生参与该学术活动,角逐各大奖项。
适合学生:6-18岁学生
More计算机国际竞赛新赛季开启,翰林提供赛事辅导及辅助报名服务,更有免费备赛资料等你领取,点击右侧“我要辅导”按钮,即可咨询顾问老师。
美国加州大学河滨分校计算机科学学士,硕士。十年美国留学工作经历,可全英文授课。熟悉多门计算机语言:Java, Python, C, C++,VHDL,Verilog,对计算机程序与计算机硬件的底层交互逻辑有较为深刻的认识。教学中注重培养学生自我学习能力,激发学生内在学习动能。
澳大利亚悉尼大学工程学院数据科学硕士均分HD(High distinction),加拿大西蒙菲莎大学, 全加拿大排名第一综合类大学理学院统计学士,多次荣获校长荣誉奖,专业课TOP5%毕业生。丰富的计算机与数理统计学科背景,熟悉海外教学体系可全英文授课,曾任职北京腾讯数据分析师。
南京大学软件工程学士,GPA年级第一保送清华大学软件工程硕士,期间GPA年级前三。毕业后在一家上市视频监控公司,从事软件开发工作,负责核心流媒体中台项目,担当公司最新技术的探索和转化职责。教学方面,对待学生耐心负责,讲解知识深入浅出,从学生实际需求出发。
课程大纲 针对USACO银组比赛,预计配套50个小时课后练习 (1)数据结构、算法基础 (2)递归算法 (3)递推算法 (4)习题课 (5)贪心算法 (6)二分算法 (7)队列、栈、链表 (8)堆 (9)排序算法进阶 (10)...
课程主要内容: 1、排序算法介绍,归并排序,快速排序,分治思想 2、二分查找及二叉树 3、递归,DFS,BFS介绍 4、DFS,BFS实例训练 5、贪心算法入门 6、动态规划基础 7、贪心及动态规划进阶 8、真题练习 美国计算...
课程内容 1、USACO铜组比赛 2、预计配套50个小时课后练习 3、编程和算法入门 4、基础入门 5、基本数据类型 6、输入输出语句 7、条件语句 8、循环语句 9、习题课 10、一维数组 11、二维数组 12、习题课 13、字符串...
英特尔 Intel ISEF 全程指导 计算机与人工智能 项目特色 顶尖名校导师,身处相关专业科研前沿 有方教研团队,顶尖科研学术活动大奖经验积累 针对比赛特点和学员情况,共同确定独一无二专属课题 项目内容 专业全...
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